* Register   * Advanced search 
Search for:


Post new topic Reply to topic Board index » Herní témata Go to page Previous  1 ... 57, 58, 59, 60, 61, 62  Next
Author Message
PostPosted: Tue Feb 14, 2012 11:28 am
 
Scout
Scout

Joined: Sat Jan 03, 2009 12:44 am
Posts: 20
Online: 813:22:03
Status: active
Reg. players: 0
2009 wrote:
Anubiseth wrote:
NikdoOdnikud wrote:
Muj osobni nazor: je videt kazdy cast NPCcka a to je plus


S castama NPC nebyl nikdy problem...

Jsem taky pro svobodnou volbu :)


vzdy s tim byl problem.. npc dostavalo dmg -> neukazovalo se nad nim obcas co casti, nekdy docela dost neprijemny..

jenze tohle to dela i ted..


Před tím bylo aspoň vidět jestli mám bleed nebo pois,teď v dungu je vidět akorát chumel čísel jak v ňáký korejský nedodělaný hře a jak říká tady 09ka ten cast stejně není vidět ještě jednou bych byl rád aby bylo na výběr.


Top
 Profile  
 
Ads
PostPosted: Tue Feb 14, 2012 11:34 am
 
Master
Master
User avatar

Joined: Thu Dec 18, 2008 2:10 pm
Posts: 640
Online: 00:07:53
Status: active
Reg. players: 0
No já myslím že je snad jasné, že takhle to určitě nezůstane. Spíš se to bude upravovat tak, aby to bylo přehledné a aby to splnilo svůj účel. Místo toho prskání že to funguje špatně, zkuste spíš Gmkům poradit jak to udělat aby to fungovalo třeba ještě líp než starý systém. Osobně mě napadlo, že teoreticky by to mohlo být o něco lepší kdyby:

1) Barvy hodnot byly stejné jako barvy ve starém systému.
2) Kdyby ty dmg hodnoty se zobrazovaly o něco níž. Možná třeba i přes hráče nebo pod hráčem.

Ale je pravda že jestli se to vyladí do nějakého lepšího tvaru, stejně by bylo fajn umožnit hráči volbu.

_________________
Image
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
INSTALLATION OF UO, ENDOR & RAZOR: VIDEO HERE


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Tue Feb 14, 2012 11:49 am
 
Skilled
Skilled
User avatar

Joined: Fri Apr 29, 2011 4:04 pm
Posts: 60
Online: 1014:07:48
Status: active
Reg. players: 0
Jak už sem napsal..
  • Větší písmo
  • Zakomponovat Healy na stejnej system
  • Mohlo by to tam zůstávat dýl
  • Nejak doladit ten problém s pozicí herního okna...

_________________
UO OnlineStats - zase to fičí..

Chuanshuo, Rogue (human) 20+
Aleš lehký, Bard (elf) 20+


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Tue Feb 14, 2012 12:00 pm
 
Newbie

Joined: Mon Nov 07, 2011 10:13 am
Posts: 10
Online: 68:23:59
Status: active
Reg. players: 0
a taky je to strašně nepřehledný, když v dungu sekám npc nepoznám kdy já dostanu dmg, splývá to


Top
 Profile  
 
PostPosted: Tue Feb 14, 2012 6:37 pm
 
Developer
Developer
User avatar

Joined: Tue Sep 06, 2011 9:58 am
Posts: 23
Online: 125:56:40
Status: active
Reg. players: 0
Starý damage bude vrácen zpět. Některé problémy a omezení jsou na straně klienta, a tedy je nemůžeme opravit. Nicméně máme informace, které jinak než z ostrého provozu získat nelze. Přečetli jsme si všechny vaše reakce, i když nebylo v našich možnostech reagovat na vše zvlášť, a těší nás váš zájem o hru. Děkujeme za cennou zpětnou vazbu.


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Tue Feb 14, 2012 6:50 pm
 
Master
Master
User avatar

Joined: Sun Feb 08, 2009 10:19 am
Posts: 763
Online: 261:00:16
Status: active
Reg. players: 0
Korbedda wrote:
Starý damage bude vrácen zpět. Některé problémy a omezení jsou na straně klienta, a tedy je nemůžeme opravit. Nicméně máme informace, které jinak než z ostrého provozu získat nelze. Přečetli jsme si všechny vaše reakce, i když nebylo v našich možnostech reagovat na vše zvlášť, a těší nás váš zájem o hru. Děkujeme za cennou zpětnou vazbu.

a kdyz uz se resilo to, ze neni obcas videt, ze npc kouzli... tak bych k tomu jeste napsal, ze to dela taky ve chvili, kdy napr. kouzli vic kouzel naraz, nektera npc si hazi aury (ex uus sanct+in jux sanct) a k tomu jedou i dmg kouzlo... je v planu tohle opravit? nebo je to zamer?

edit: vlastne to delaji HLAVNE ve chvili, kdy si hazi ivm.. casti ivm+dmg kouzlo naraz

_________________
Aktuální endor data(4.11): http://www.uloz.to/10878293/endor-rar
Kdo byl pochopil,
Kdo nebyl nepochopil,
Kdo byl a nepochopil,podepsal.


Top
 Profile  
 
PostPosted: Tue Feb 14, 2012 7:01 pm
 
Developer
Developer
User avatar

Joined: Tue Sep 06, 2011 9:58 am
Posts: 23
Online: 125:56:40
Status: active
Reg. players: 0
2009 wrote:
a kdyz uz se resilo to, ze neni obcas videt, ze npc kouzli... tak bych k tomu jeste napsal, ze to dela taky ve chvili, kdy napr. kouzli vic kouzel naraz, nektera npc si hazi aury (ex uus sanct+in jux sanct) a k tomu jedou i dmg kouzlo... je v planu tohle opravit? nebo je to zamer?

edit: vlastne to delaji HLAVNE ve chvili, kdy si hazi ivm.. casti ivm+dmg kouzlo naraz


Ať NPC kouzlí jak rychle chtějí, všechna kouzla by se měla objevit v journalu. Pokud tomu tak není, pravděpodobně nejde o kouzlo, ale o schopnost.


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Tue Feb 14, 2012 7:35 pm
 
Master
Master
User avatar

Joined: Sun Feb 08, 2009 10:19 am
Posts: 763
Online: 261:00:16
Status: active
Reg. players: 0
rychle? je rozdil mezi slovem rychle a slovem naraz, kdyz pisu naraz, myslim naraz.. a kdyz kouzli naraz (nemyslim rychle), tak se spellword nekdy neukaze

_________________
Aktuální endor data(4.11): http://www.uloz.to/10878293/endor-rar
Kdo byl pochopil,
Kdo nebyl nepochopil,
Kdo byl a nepochopil,podepsal.


Top
 Profile  
 
PostPosted: Tue Feb 14, 2012 10:50 pm
 
Newbie

Joined: Tue Apr 07, 2009 9:36 pm
Posts: 3
Online: 00:00:00
Status: active
Reg. players: 0
Napriklad robi to v ice...On proste hádže An ort xen a pri tom ma parne. Alebo ja neviem hádže mi paru a jak mi da paru v tom okamihu vykasti sumona atd. Proste kastia dva kasty naraz


Top
 Profile  
 
PostPosted: Wed Feb 15, 2012 9:56 am
 
Developer
Developer
User avatar

Joined: Sun Jun 01, 2003 9:59 am
Posts: 659
Location: Praha
Online: 2069:52:15
Status: active
Reg. players: 0
Jak uz jsem nekdy davno psal, mame NPC co dokazou castit vice kouzel v jeden okamzik a je to umyslem.

_________________
Pokud si myslíte, že to existuje, tak to neexistuje...
Pokud si myslíte, že to neexistuje, pak to stále neexistuje...
To je pravda...


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Wed Feb 15, 2012 10:56 am
 
Scout
Scout

Joined: Wed Feb 07, 2007 9:47 am
Posts: 41
Location: Hranice na Moravě
Online: 2289:58:42
Status: active
Reg. players: 0
Nic to nemění na tom, že by to mělo ukazovat všechny casty a ne jen jeden, když už je to záměrem, že kouzlí více kouzel v jeden okamžik.

_________________
Kfast (druid half-elf modrak master)
Ax3l (rogue half-elf modrak)
Ewelien Darge (druid elf modrak veteran)


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Wed Feb 15, 2012 11:51 am
 
Skilled
Skilled

Joined: Sun Apr 10, 2005 5:59 pm
Posts: 88
Online: 2517:45:10
Status: active
Reg. players: 0
Honya wrote:
Jak uz jsem nekdy davno psal, mame NPC co dokazou castit vice kouzel v jeden okamzik a je to umyslem.
Image
Podla mna su castiace NPC dost silne a nepotrebuju kuzlit viac veci naraz. Potrebuju nekuzlit blbosti a spolupracovat medzi sebou. Momentalne vyuzivaju tak 5% svoj potencialnej sily, ak by nerobili chujoviny, ale mali by prepracovanu AI. Cim sa dostaneme do stereotypu, kde kazde npc dlho a pomaly zomiera, ale ohrozuje partu minimalne.
Ale to by bolo samozrejme vela zbytocnej roboty, na ktoru nikto nema cas, ked treba pridavat nove pravidla a husto-animacie.


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Wed Feb 15, 2012 12:19 pm
 
Scout
Scout

Joined: Tue May 24, 2011 10:07 am
Posts: 44
Online: 125:22:12
Status: active
Reg. players: 0
Gotcha, tvůj post je dost mimo. Pokud si vzpomeneš, jak dopadlo, když do Orčáku blizzard nebo kdo nascriptoval tu ai, že se na tebe sesypalo cely okolí, tak v tu chvíli se orčák přestal chodit, chodilo ho hooodne malo lidi, protože to byla z 80% rakev. Je rozdíl mezi "pokročilou ai" a kooperaci jak ty píšeš...

_________________
[Vyveska Master]
ExternalBuyer

Nemůžete vyhrát hádku s blbcem. Nejdřív vás stáhne na svoji úroveň a pak ubije zkušenostmi.


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Wed Feb 15, 2012 1:41 pm
 
Skilled
Skilled

Joined: Sun Apr 10, 2005 5:59 pm
Posts: 88
Online: 2517:45:10
Status: active
Reg. players: 0
externalBuyer wrote:
tak v tu chvíli se orčák přestal chodit, chodilo ho hooodne malo lidi, protože to byla z 80% rakev.
Prestal sa chodit, lebo:
- su lukrativnejsie miesta, kde mas viac exp/gp za cas/namahu
- vsetky NPC su neumerne silne, aby vykompenzovali svoju "demenciu" - tudiz ak spojis silne NPC s rozumom a das to pod nohy hracom co tu su tyzden, da sa ocakavat, ze vykapu

A snad tym nechces povedat, ze ak by sme to dali vsade, prestanu vsetci hrat :)
externalBuyer wrote:
Je rozdíl mezi "pokročilou ai" a kooperaci jak ty píšeš...
Tomuto som nepochopil.

Pod AI si predstavujem:
1 Deduction, reasoning, problem solving
2 Knowledge representation
3 Planning
4 Learning
5 Natural language processing
6 Motion and manipulation
7 Perception
8 Social intelligence
9 Creativity
10 General intelligence

Toto podla mna zahrna v znacnej miere aj kooperaciu.


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Wed Feb 15, 2012 8:08 pm
 
Developer
Developer
User avatar

Joined: Sun Jun 01, 2003 9:59 am
Posts: 659
Location: Praha
Online: 2069:52:15
Status: active
Reg. players: 0
Gotha: to je mi novinka, nastaveni jedne promene uz je povazovano za bug...

_________________
Pokud si myslíte, že to existuje, tak to neexistuje...
Pokud si myslíte, že to neexistuje, pak to stále neexistuje...
To je pravda...


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Wed Feb 15, 2012 8:16 pm
 
Skilled
Skilled

Joined: Sun Apr 10, 2005 5:59 pm
Posts: 88
Online: 2517:45:10
Status: active
Reg. players: 0
Honya wrote:
Gotha: to je mi novinka, nastaveni jedne promene uz je povazovano za bug...
Castit viac kuziel naraz vedia VSETKY kuzliace NPC. Nezobrazuju sa spravne power wordy v takychto pripadoch. Neviem o akej premennej hovoris.


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Thu Feb 16, 2012 8:29 am
 
Scout
Scout

Joined: Tue May 24, 2011 10:07 am
Posts: 44
Online: 125:22:12
Status: active
Reg. players: 0
Gotcha:
bavim se o stavu před poslední změnou orčaku(nez sem si dal naposled pauzu - tedy cca 4roky z5), kdy ty moby "ohloupili". predtim kdyz chcipal rozebeh se pro posily a pulka orcaku se ti stahla do jedny mistnosti ;) Takže uz vidim jak se pude dung stylem - tady to je otevreny, udelej zed, zalezte do ni a modlete se ze nespadne, protoze okolo nas je 40 npc.

Ted je orčák mnohem jednodušší.

A co ty píšeš o tom AI, je sice hezké, že vykopíruješ obecnou specifikaci, ale těžko tu někdo něco takového napíše, takovehle "features" nejsou ani v dolarově placených mmorpg typu wow a podobny chujoviny. Jestli chces to co píšeš, zaplat si 50 hráčů vždycky když pudeš dung, a muzou ti delat "npc"

_________________
[Vyveska Master]
ExternalBuyer

Nemůžete vyhrát hádku s blbcem. Nejdřív vás stáhne na svoji úroveň a pak ubije zkušenostmi.


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Thu Feb 16, 2012 9:42 am
 
Skilled
Skilled

Joined: Sun Apr 10, 2005 5:59 pm
Posts: 88
Online: 2517:45:10
Status: active
Reg. players: 0
externalBuyer: Neviem na ktory z mojich postov reagujes a co tym chces povedat
externalBuyer wrote:
bavim se o stavu před poslední změnou orčaku(nez sem si dal naposled pauzu - tedy cca 4roky z5), kdy ty moby "ohloupili".
Ano, ja tiez.
externalBuyer wrote:
predtim kdyz chcipal rozebeh se pro posily a pulka orcaku se ti stahla do jedny mistnosti ;)
A to ti pride ako nespravne, ze ked zomieras, tak ti kamarati pomozu?
externalBuyer wrote:
Takže uz vidim jak se pude dung stylem - tady to je otevreny, udelej zed, zalezte do ni a modlete se ze nespadne, protoze okolo nas je 40 npc.
Vzdy sa najde sposob, ako sa to da prejst. Vobec nezalezi na pocte NPC.
externalBuyer wrote:
Ted je orčák mnohem jednodušší.
Tym jednoduchsim pravdepodobne myslis, ze to prejde aj polo-retardovana opica, bez znamky skillu?
externalBuyer wrote:
vykopíruješ obecnou specifikaci, ale těžko tu někdo něco takového napíše
Napise, bud v lepsej, alebo horsej podobe.
externalBuyer wrote:
takovehle "features" nejsou ani v dolarově placených mmorpg typu wow a podobny chujoviny
Ked uz spominas WoW. V dungeonoch su tzv. packy NPC, takze sa neda nalakat len jedno naraz. Nieje tam nic ako stena, NPC beha rychlostou hraca. Uz len to, ze musis bojovat naraz s viacerymi NPC by uplne stacilo.
externalBuyer wrote:
Jestli chces to co píšeš, zaplat si 50 hráčů vždycky když pudeš dung, a muzou ti delat "npc"
Tymto neviem co si chcel povedat.

Celkovo nerozumiem, kam mieris svojimi prispevkami.
Gotcha wrote:
Momentalne vyuzivaju tak 5% svoj potencialnej sily
Je uplne jedno, ci to je v orku, alebo v castli. Je uplne jedno, ze na to kazda komercna hra serie, lebo by to bolo moc tazke pre modernych hracov. Hra by bola ovela zabavnejsia, keby si musel hladat sposob, ako nieco zabit, nez harvestrovat "uber axe of thunder lightning storm", aby si mal dost damage.

Prosim, ak budes reagovat na moje posty, skus quotovat myslienky, aby som vedel, s cim nesuhlasis.
Dakujem.


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Thu Feb 16, 2012 10:48 am
 
Scout
Scout

Joined: Tue May 24, 2011 10:07 am
Posts: 44
Online: 125:22:12
Status: active
Reg. players: 0
Gotcha wrote:
A to ti pride ako nespravne, ze ked zomieras, tak ti kamarati pomozu?

Ne, tim chci rict, ze cesta AI jak ji píšeš, asi nebude ta nejlepší :( Jako z jedny strany by to bylo pěkné. Na druhou stranu .... dost lidi by se na to asi vybodlo.

navíc poměr práce vs výsledek... nevim no.

Gotcha wrote:
Tym jednoduchsim pravdepodobne myslis, ze to prejde aj polo-retardovana opica, bez znamky skillu?


Mno... zkus si ho projit nenaitemovanej, nerikam ze to nejde, ale ted je postavenej tak, že ve vice lidech neni celkem problem, ale kdyz na solo chytnes vic ager a nemas vycisteno, tak ti sebelepší skill nepomůže.

Gotcha wrote:
Ked uz spominas WoW. V dungeonoch su tzv. packy NPC, takze sa neda nalakat len jedno naraz. Nieje tam nic ako stena, NPC beha rychlostou hraca. Uz len to, ze musis bojovat naraz s viacerymi NPC by uplne stacilo.

Prosim wowko sem netahejme to je UPLNE neco jineho. uz jen to ze ses tam equip saved je dost specificky ... uz te vidim, jak potom co vyrakvíš dvě áčka za ssebou v půlce dungu pro ně pudeš potřetí, jen abys potvrdil, ze ai je to jedine spravne...

Gotcha wrote:
Celkovo nerozumiem, kam mieris svojimi prispevkami.


Mířim tam, že se dělají dobré změny třeba typu aztek kdy abys došel dal musis od nekoho zjistit ze potrebujes obetni dyku, tu musis najit, udelat ritual, atd atd atd... Takovehle "miniquesty" tu hru zprijemnuji. Mozna neni na skodu občas pridat do dungu minibosse kterej je plně resistable např. na magic zbrane nebocojavim...

_________________
[Vyveska Master]
ExternalBuyer

Nemůžete vyhrát hádku s blbcem. Nejdřív vás stáhne na svoji úroveň a pak ubije zkušenostmi.


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Thu Feb 16, 2012 12:35 pm
 
Skilled
Skilled

Joined: Sun Apr 10, 2005 5:59 pm
Posts: 88
Online: 2517:45:10
Status: active
Reg. players: 0
externalBuyer wrote:
Ne, tim chci rict, ze cesta AI jak ji píšeš, asi nebude ta nejlepší :(
Nemas pocit stereotypu pri chodeni dungeonov? Podla mna je PvM na Endore na velmi velmi nizkej urovni spomedzi ostatnych mmorpg. Jedinu obtiaznost NPC robi ich pocet HP, damage a rezisty, kedy kazde samotne NPC celi parte 10 ludi. Preto musia byt neumerne silne.
externalBuyer wrote:
dost lidi by se na to asi vybodlo.
Podla mna by to ludi prilakalo hrat viac PvM.
externalBuyer wrote:
kdyz na solo chytnes vic ager
Dungeony su pre party.
externalBuyer wrote:
wowko
Gotcha wrote:
Uz len to, ze musis bojovat naraz s viacerymi NPC by uplne stacilo.
externalBuyer wrote:
Mířim tam, že se dělají dobré změny
Povedzme, ze zmeny co sa robia, niesu odveci.

Kazde hrac, ktory chce aktivne hrat PvP, a byt konkurencie schopny dnesnym postavam, musi naexpit tak 35-40 level. Na to, aby som co najrychlejsie naexpil taky level, budem chodit najvyhodnejsie dungeony (castle). Ist 1-3 dungeony kazdy den znova, kde kazdy run vyzera tak isto, nieje zabavne.

Na to su 2 riesenia:
1. Zvysime zabavnost chodenia dungeonov
2. Znizime naroky potrebne na vyexpenie bojaschopnej postavy

Dalsi problem. Ludia, ktory uz maju naexpeny bojaschopny level zistia, ze liga sa vobec nehra -> ziadne PvP. V tej chvili sa mozu hrat napriklad veterani. To nuti hracov ku spraveniu dalsej postavy. Ak sa nehra ziadna liga, jedine PvP je v podobe PK, ktore su nepodporovane a su nezmyselne obmedzovane oproti ostatnym postavam. Hrat PK nuti k vytvoreniu dalsej postavy.

Dalsia vec su systemovo neosetrene pisane/nepisane pravidla, o ktorych mnoho hracov ani nevie a mozu byt potrestani.

Toto su podla mna vazne dovody na upravu.


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Thu Feb 16, 2012 3:24 pm
 
Scout
Scout

Joined: Tue May 24, 2011 10:07 am
Posts: 44
Online: 125:22:12
Status: active
Reg. players: 0
Přečetl jsem si tvůj post... a jsem tak unaven, že už debatovat nebudu...

Ad levely vs pvp...

to ze lidi naexpili lvl 35+ je demagogie tech lidi, ze dokolecka točej dungy.
Dřív sme tu v pohodě hráli a pvpili s charama 22-35 (ano, prošel jsem toho hodně, od EyE,7,InQ,Invul,CoM,.....) a fungovalo to.

Ale dneska zavladla demagogie lidí v tom, že - joinnou ligu okolo 30tky, zjisti zajimavou informaci
- nejsme schopny je zabít -> hrrrrrrr leave ligy, deme expit, nebo stubovat dg, a nabehneme jen gang...

- Kdyz naexpime a ani to nepomůže, vezmeme si BFG předměty, abychom je za magy postříleli pohledem...


Neni to o serveru. Ale o LIDECH, jako jsi ty, jako jsou 17(nerikam ze vsichni) jako jsou dmg - který kdyz se rekne, podte seberem mesta 17kam, reknou jen blbinu - "na co? Navlíknou ačka a za 15sec nas rozstrilej,..."

Prostě lidé nejsou schopni dneska prohrávat. Neříkam, že my Husité, nebo království předkůže takovy nejsme, rikam, ze nastaveni systemu tohle nezmění.
A prosím pro lidi jako je Marlock, Klytaa, NS, ACS, ... znovu si prectete odstavec pred timhle... raději jsem to vytučnil

Končim debatu.

_________________
[Vyveska Master]
ExternalBuyer

Nemůžete vyhrát hádku s blbcem. Nejdřív vás stáhne na svoji úroveň a pak ubije zkušenostmi.


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Thu Feb 16, 2012 4:28 pm
 
Newbie

Joined: Sat Oct 22, 2011 4:40 pm
Posts: 19
Online: 158:55:14
Status: active
Reg. players: 0
Ámen. Vystihl jsi přesně to, o čem dnešní PvP na Endoru je. Na každého mastera připadá 5 štuberů rozmístěných po městech, před GH ostatních guild, před domy jejích členů. A štubování dungů radši ani nemluvě, z toho se taky stal moderní fenomén. Dnes každý hrozně touží po tom mít přehled, kde přesně kdy a kdo je, a hlavně kolik že ho je. V bankách měst člověk potkává pořád ta samá jména loglých twinků patřících nějakému hight level charu hrající v nějaké "PvP aktivní" gildě. Hodně z nás prostě ani nelogne a nejde do pvp za situace když si nejsme jistí tím, že je nás minimálně stejný počet. Lidi na Endoru NEumí prohrávat. Tento trend je roustoucího charakteru. Například včera pár našich dostalo pojezd od větší skupiny masterů z nepřátelské gildy.(Nebudu jmenovat, účelem toho postu opravdu NENÍ vyvolávat nějaký flame) Nicméně se resli vybavili a sehnali si další lidi, aby dorovnali počet. Všeobecný předpoklad byl, že bude nějaké PvP. A však hle, najednou po nepřátelksé gildě ani vidu ani slechu. Ono to člověka potom celkem začne nudit, když se 3 hodiny snaží vyprovokovat PvP a stále nic. Nebo bych tu rád ještě zmínil jednu vyloženě lahodnou situaci, která se odehrála asi před 14dni v okolí paladin city. Kdy nejmenovaná znepřátelená gilda stále relogovala z masterů/pk/veteránů/modrých za účelem získat početní převahu v daném PvP konfliktu... Tohle je věc, která se těžko ošetří nějakým systémem anebo pravidlem. Mentalita lidí je prostě taková, že radši někoho hrozně moc očůrám, podělám a nebo jinak oklamu, než abych šel do PvP. Které by opravdu bylo o hráčských schopnostech a ne o tom, komu se podařilo získat více výhod skrze štubování relogování a získání většího počtu postav na určitém místě. Jak je vidno, tak si to i pár lidí uvědomuje, že je problém v komunitě a ne v systému, ale současně se hrozně obávám, že se v nejbližší době nic nezmění.


Top
 Profile  
 
PostPosted: Thu Feb 16, 2012 4:43 pm
 
Scout
Scout

Joined: Mon Jul 23, 2007 8:35 pm
Posts: 20
Online: 893:38:30
Status: banned
Reg. players: 0
Co to meles o twckach, Mugabe? My jsme rekli, ze s Ruzi a Husitama nebudeme vyhlasovat TWcka v jednu dobu. Tak tady, prosim te, nesir naky vymysly a bludy.

A co se tyce toho, co pises o zbytku PvP, tak mas pravdu. Je to jen o lidech. Jasny, lvl je velka vyhoda, ale stejne zalezi na hraci. V dnesni dobe se, bohuzel, jen ganguje, proto temer vymizeli osamoceni ligari ve mestech. A to neni chyba ET, jak pise xyz. Je to chyba nas hracu, ze hrajeme, jak hrajeme. Prostor k PvP mame, jen jsme si ho sami "znechutili".


Last edited by Mucicek on Thu Feb 16, 2012 9:42 pm, edited 1 time in total.

Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Thu Feb 16, 2012 5:51 pm
 
Scout
Scout

Joined: Thu Nov 04, 2004 8:09 pm
Posts: 43
Online: 1593:44:58
Status: active
Reg. players: 0
Fascinujuce ako sa ET podarilo komunite za par rokov vymyt mozog a zbavit sa vsetkej zodpovednosti za fail serveru.
To ze nefunguje PvP je chyba systemu a ET. Existuju shardy kde sa PvP hrava. Existuju uspesne hry, ktore su cisto o PvP. A hravaju ich ti isti ludia, ktori na endore PvP nehraju. Tak koho chyba je, ze na Endore to zazracne nejde, hracov ci systemu?
Ak sa na Endore vyvinula antipvp komunita, je to zasa len chyba ET, pretoze nastavili prostredie tak, aby sa takato komunita mohla vyvinut. Viz pvp pravidla a hraci, pre ktorych je uz dnes nepredstavitelne, ze PK na obrazovke nevytvara PvP safe zonu.


Top
 Profile ICQ  
 
PostPosted: Fri Feb 17, 2012 1:32 am
 
Master
Master
User avatar

Joined: Sun Feb 08, 2009 10:19 am
Posts: 763
Online: 261:00:16
Status: active
Reg. players: 0
jak pise saum.. to si jako myslite, ze vseci, ktery bavi "fer" pvp hraji na ostatnich shardech, kde pvp funguje a na endor chodi jen ty prasatka co umi jen gangovat? ale notak...

co se tyka mest, ano z casti je pravda, ze je to o tom, ze 17ky sou "nepremozitelny", ale na druhou stranu je to taky tim, ze je o to nezajem, mit mesta je nanic, mesta platinu nesypou (az na medeu a trochu daug, popr. lios..) a i tak je platina nanic, protoze platinovy baraky sou bug bugly nebo hnusny . nejlepsi je asi grand castle za 1,5m platiny, vic hnusnej barak snad nikdo nikdy nepostavil

takze proc je asi nezajem o mesta? nebo si myslite, ze kdyz sou tu lidi takovy, ze nehraji jinak nez gang, tak nejsou schopni se domluvit s dalsima 2ma partama a zautocit na 2 mesta naraz?

a proc nelijou mesta? protoze postavili uzasnou medeu, kde je 300 baraku, kazdej se tam nastehoval a jinde se najmy neplati, nehlede na to, ze cim dele funguji tw stony, tim vic platiny je v obehu, tim vic platinovych domku je, a tim vic lidi nebydli v gz. navic je v mode davat cim dal vic baraku mimo gz, stavet "vesnicky" typu three house village ktery nejsou vazany na tw stony jinych mest, kdyz to navrhnu, tak je to spatnej napad.

to, ze je nezajem o pvp neni chyba hracu.

_________________
Aktuální endor data(4.11): http://www.uloz.to/10878293/endor-rar
Kdo byl pochopil,
Kdo nebyl nepochopil,
Kdo byl a nepochopil,podepsal.


Top
 Profile  
 
Ads
Post new topic Reply to topic  Page 60 of 62
 [ 1533 posts ]  Go to page Previous  1 ... 57, 58, 59, 60, 61, 62  Next

Board index » Herní témata
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum

SitemapIndex SitemapIndex
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group

phpBB SEO Valid XHTML 1.0 Transitional Valid CSS!
Highly modified by Pirozek